Desarrollo de una Aplicación para Gamificación Universitaria: Facilitando la Adaptación de Estudiantes de Primer Año. TeCREA Tecnología y Creatividad Aplicada, [S. l.], v. 1, n. 1, p. 22, 2025. DOI: 10.5281/zenodo.17483266. Disponível em: https://www.tecrea.net/index.php/revista/article/view/8. Acesso em: 11 jul. 2026.